Rockstar确认《GTA6》主要开发已完成 进入最终收尾阶段
Rockstar North联合负责人兼开发主管Rob Nelson证实,《GTA6》的主体开发工作已基本结束,团队目前正处于最后的职业规划指南收尾阶段。随着发售日临近,开发者每天能够调整的内容日益减少,不过后续的修正工作尚未彻底完成。

Nelson用“它已经准备好了”来概括游戏当前的状态。他提到,多年来持续进行的修改、测试和返工正逐步停止,团队现在也需要学会放手,把作品交给玩家。
艺术总监Aaron Garbut表示,他对本作的满意程度超过了自己参与过的任何一款游戏。在《给他爱5》和《荒野大镖客:救赎2》之后,工作室不愿仅仅重复原有水准,因此在规模、细节、互动性、叙事和开放世界构造上都没有妥协。
在多年开发过程中,Rockstar持续以约六至八周为一轮开展测试。每轮测试结束后,员工会体验新的构建版本并提交数千条意见,部分内容因此得到完善或重做,也有一些内容被完全删除。
《GTA6》计划于2026年11月19日登陆PlayStation 5和Xbox Series X|S。开发主管所说的“完成”指主要开发已经结束,团队当前仍在收尾,只是可改动的范围正逐渐收紧。





