Linux 7.3整合DRM更新,驱动体验覆盖老旧至下一代硬件

对于显存容量受限的用户来说,这次更新堪称一大喜讯。由 Valve 公司的 Natalie Vock 主导的 DMEMCG 驱逐机制优化项目,目标是在显存超出容量限制时,大幅提升 Linux 下的游戏运行表现。目前,该机制在初期阶段已能良好适配 AMDGPU 和 Intel 显卡。与此同时,同样来自 Valve 的 Timur Kristóf 为 GFX6 至 GFX8 时代的旧款 AMD GPU 引入了 DRM 格式修饰符支持,这是他过去一年里致力于增强 Linux 平台对初代 GCN 架构显卡支持的重要步骤之一。此外,针对这些老旧硬件,Linux 7.3 的 AMDGPU 驱动还优化了 GPU 的重置恢复能力。
在现代硬件支持层面,AMDGPU 驱动成功启用了现代 AMD APU 上的第二条图形流水线,并带来了 8K 显示修复、DCN 6.0 显示核心支持以及 DC CACP 支持等多项关键改进。Intel 方面也有显著进展,Xe3P Nova Lake 图形驱动已被官方认定为稳定版本,并改为默认启用,用户无需再通过繁琐的“强制探测”选项来手动开启。
此外,Linux 7.3 的 DRM 正通过增加额外的基础设施,持续推动 Rust 驱动的开发能力建设。基于 Rust 的 NVIDIA Nova 驱动也在逐步完善,此次更新为其带来了针对 Blackwell 和 Hopper 架构的修复以及 GSP 启动改进,并已成功实现在启用 vGPU 的情况下启动 GSP。对于现有的 Nouveau 开源 NVIDIA 驱动,本次更新新增了 NVDEC 支持,从而正式激活了 NVK Vulkan 视频支持功能。另外,在 DRM 核心层面,TTM 内存管理的调度机制如今也变得更加积极高效。
据悉,关于 Linux 7.3 Direct Rendering Manager 驱动程序的更详尽变更细节,已于上周五正式合并至 Git 的拉取请求中予以完整披露:
https://lore.kernel.org/lkml/CAPM=9ty-79O4_Cd_cGDTg11ej2sAQgFsjjkn3sd25mUaKwQBLwmail.gmail.com/。





