游戏开发商澄清预告片为真人实拍,回应AI恐慌

9月4日,Amplitude工作室公开了一段约一分半钟的制作花絮视频,完整呈现了这支首发预告的拍摄全过程。视频开头提到,之所以放出幕后内容,是因为网络上涌现大量评论,质疑该预告系AI粗制滥造。然而Amplitude强调,预告中没有任何部分借助AI工具生成,而是采用真人、真实动物与实景拍摄,再辅以CG画面和特效完成。
计划于2027年推出的《人类2》,其开发团队透露,本次预告由曾操刀前作多支预告的创意代理商BETC担纲制作。拍摄在“多个实景棚内完成,每个棚对应不同的历史时代,借助独特的服装、道具、灯光与表演来还原各时期风貌”。BETC还与CG及视效工作室LiveFX合作,为预告增添CG龙卷风、爆炸等画面,强化了部分场景的视觉冲击。
BETC创意总监本杰明·勒布雷顿在新闻稿中阐释道:“我们的目标是将人类历史的宏大跨度浓缩在73秒内,同时不失情感分量。我们不想只是讲述文明的故事,而是想让观众身临其境去感受。以新生儿的视角看世界,让我们得以穿梭九个不同的时代,也提醒着我们:每一代人都继承着前人的遗产,同时也拥有重新定义未来的机会。”。
那么,为何这么多网友会贸然断定这支预告是AI生成的?我有几点推测。一方面,预告中的第一人称视角镜头动作略显生硬,加上后期添加的画面模糊效果,容易让人产生误判。而且我猜许多人是用手机观看,更难分辨细节。再加上当下大众普遍担忧所见内容皆为AI粗制滥造,而本届科隆游戏展也确实有使用生成式AI的游戏亮相,种种因素叠加,导致不少人把这支真人实拍、真人出演的预告当成了AI产物。
然而,在没有确凿证据的情况下,大家不应随意下结论。倘若把所有略显违和、画面模糊或质量欠佳的内容都斥为“AI垃圾”,只会让真正的劣质内容更容易蒙混过关,也会让那些用心打磨真实内容的创作者平白无故受到打击。





