EA关闭BioWare工作室 质量效应新作开发取消

gtow 2 2026-10-25 11:53:21

EA官方近日披露了一项大规模内部重组方案:BioWare(生软)被正式关闭,处于早期开发阶段的新《质量效应》项目被直接取消;代号“莲花(Project Lotus)”的《模拟人生》新作同样被砍掉。全公司裁员约400人,沟通协作技巧占总员工数的3%,其中约50人来自BioWare埃德蒙顿工作室。

BioWare是定义了现代角色扮演游戏品类的传奇工作室,曾打造《博德之门》《质量效应》《龙腾世纪》系列。EA官方表示:“BioWare是塑造RPG行业的传奇工作室,做出这个决定我们绝非轻率为之。”关闭前,BioWare仅剩不到百名员工,主力投入下一代《质量效应》的前期研发,该项目尚未进入实质制作阶段便宣告终止。沟通协作技巧

EA于今年8月完成550亿美元杠杆收购并转为私有企业,因此背负高额债务,管理层要求削减研发开支,计划最高压缩7亿美元成本。《龙腾世纪:影障守护者》商业销量不及预期,也加速了本次业务调整。

本次重组项目变动一览。

BioWare & 质量效应。

BioWare永久关闭,新《质量效应》早期项目彻底取消。《质量效应》《龙腾世纪》IP版权依旧归EA所有,但目前没有重启新作或出售IP的消息。亚马逊《质量效应》电视剧项目的命运尚不明朗。BioWare官方发布告别声明:我们不只是一间工作室,是创作者与玩家共同的家园,现阶段优先妥善安置被裁员工。

模拟人生系列。

代号Project Lotus的新作直接取消。另一款代号Project Evergreen的《模拟人生》项目保留,并提升为优先开发项目继续推进。

其他项目变动。

免费滑板游戏《skate》项目保留,但开发团队规模大幅缩减。重点加码资源包括:《Apex英雄》、EA SPORTS体育产品线、《星球大战:绝地》续作、漫威《钢铁侠》新作。《战地》系列继续开发,Respawn与DICE将合作新项目,传闻为《星球大战:前线3》。《搏击之夜》格斗系列开启前期筹备,另有一款全新开放世界美式橄榄球游戏立项。

BioWare关闭消息公布后,大量粉丝和业内开发者发文悼念这间传奇工作室。CDPR高管公开表示惋惜,早年BioWare曾向CDPR借出游戏引擎,助力初代《巫师》的开发。前BioWare编剧Patrick Weekes推测,新控股方的价值取向或许也是促使EA砍掉BioWare的潜在因素。

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