Anthropic收紧Claude使用限制 禁止逆向工程复刻现有游戏
近期,利用 AI 克隆游戏、进行逆向工程和反编译的求职面试技巧做法日益盛行,大量游戏项目几乎在一夜之间冒出来,形成了一种小规模的“家庭作坊式”产业。这些项目种类繁多,既有引发争议的《堡垒之夜》和《辐射》克隆作品,也有玩家自行制作的主机移植版本。

现在看来,Anthropic 似乎已经厌倦了负面舆论,也可能承受着来自游戏行业巨头的压力。有用户反馈,Claude 不再愿意复刻游戏机制或重现现有游戏,Tom's Hardware 率先报道了这一情况。
一位 X 平台用户指出了 Claude 规则中新增的一条条款,认为它很可能就是上述限制的来源。该条款写道:“可以构建原创游戏、某一类型下的游戏,以及基于用户自身设计与素材的游戏。不要构建对某一特定现有游戏的复刻,即使它被改名或被称为原创。”这条新规的初衷或许是防止侵犯版权、规避 Anthropic 可能面临的法律风险,但实际效果却是 Claude 的 GitHub 页面上涌现出大量新问题。有报告称,Claude 甚至拒绝复刻开发者本人在项目早期完成的成果,原因仅仅是后续开发需要用到相似的机制。
在 Reddit 等平台上,也有用户报告称,这一问题的影响范围已经超出游戏领域。有报告提到,Claude 拒绝调用广受欢迎的“Reverse Engineer Anything”(逆向工程一切)能力,而这一能力此前被用于多种用途:从破解智能电视的厂商锁定,到为汽车信息娱乐系统增添功能,甚至包括将电子游戏重新编译到其他平台运行。




